Roblox se creó a principios de la década de 2000 y se lanzó oficialmente al público en 2006. Detalles clave:
- Desarrollo y origen: Fue concebido por David Baszucki y Erik Cassel. El proyecto comenzó antes de 2006, con versiones y nombres que evolucionaron durante 2003–2005, y finalmente se consolidó como Roblox.
- Lanzamiento público: La plataforma abrió al público el 1 de septiembre de 2006.
- Contexto adicional: Roblox Studio, la herramienta de creación, se incorporó poco después (2007), y Robux, la moneda virtual, apareció en 2013, marcando hitos importantes en su evolución.
Notas rápidas para contexto en español:
- Algunas fuentes mencionan que el desarrollo comenzó en 2003–2004 y que el nombre Roblox proviene de una fusión de ideas de bloques tipo Lego; la fecha de apertura oficial al público sigue siendo 2006.
- La empresa Roblox Corporation se formó alrededor de esa época, con sede en California.
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